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一加Ace Pro最高画质玩原神游戏帧率稳定吗,发热发烫明显吗

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一加Ace Pro在性能相关的配置是全面拉满,选择现在性能最强的第一代骁龙8+处理器自然也就不让人意外了。毕竟从已经发布的采用骁龙8+的机型来看,在制程从三星4nm更换成台积电4nm后这颗芯片的整体表现相较于上半年的骁龙8都有着明显的提升。不但CPU和GPU性能提升了10%,更为关键的是功耗降低了30%,相较于饱受发热困扰的骁龙8,可以说这是对用户体验最为友好的升级了。

功耗降低了,骁龙8+在性能的发挥上也更有底气。我们首先还是从跑分上来看看手机整体的性能表现。在安兔兔跑分中,一加Ace Pro获得了1128623分的成绩,其中CPU部分跑分265873分,GPU部分跑分483525分。可以说从分数上来看一加Ace Pro毫无疑问已经跻身当前手机性能的第一梯队。

当然跑分高也只是说明短时间性能爆发力强,反映到实际应用当中还是得玩几个游戏才能知道长时间的性能表现。

首先上场的还是《原神》,依旧是最高画质和60帧模式,从璃月跑出蒙德。在30分钟的游戏里面平均帧率为58.4帧,在跑图过程中基本上都可以维持60帧左右,而打怪时帧率波动会比较明显,基本在50帧上下,整体游玩体验来说还是挺流畅的。

这次一加Ace Pro上的骁龙8+表现已经很不绿厂。绿厂系的旗舰手机往往就算是用着最新最强的SoC,但为了减低发热的问题,提升用户体验,通常都会先主动降频锁帧,基本上是不太舍得让SoC放开跑。

而这次发热情况也比较理想,在半小时《原神》之后背后最热的地方为摄像头右侧位置,大约为42.7℃,边框最热的部分为44℃。

实际具体性能表现还是很让人惊喜,究其应该有两个主要的原因:一是换了代工厂的骁龙8+在处理性能、功耗和发热情况都比之前三星代工的骁龙8好很多;二是一加对于Ace系列在性能调度上可能会更加激进一些。在这些因素加成下,一加Ace Pro的性能释放自然有更好的表现。

同时一加Ace Pro已经可以支持极致画质下开启120帧的《王者荣耀》,也将会首发支持《英雄联盟》手游的120帧模式。对于喜欢MOBA类游戏的用户来说很友好,具体帧率就不一一细测了,因为《原神》的高画质60帧已经很有代表性,如果已经可以满足流畅游玩《原神》,那像《王者荣耀》、《英雄联盟》、《和平精英》这类优化足够好的手游更是没有压力。

当然比较期待的是那个「超感触控」技术,因为这类竞技游戏对于操作跟手程度要求是很高的,如果「超感触控」对于手感有明显的提升,那对于手游用户而言绝对是一大利器。

我们手上的这台一加Ace Pro为16GB版本,也是这次主推的机型。据说最开始的时候,一加新总裁李杰甚至想只推出16GB版本,后来被同事压下来了,毕竟12GB起步已经比很多旗舰手机都要高。

相信很多人都有遇到过这种事情:玩着游戏突然来了一条重要信息,切出去回复完之后再回到游戏,游戏就已经系统后台清理掉,需要重新打开进入。如果是一些电竞类游戏,那这将会是致命打击。

而16GB超大内存带来的就是更多应用更长时间的后台应用留存率,而且还有「瞬时带宽技术」提升APP启动速度。通过这几天的体验,确实能够明显感受到后台应用留存的情况很不错。简单举个例子就是后台挂着三个游戏(王者荣耀、和平精英和原神),回到桌面打开微博微信浏览社交内容十几分钟后,再次打开这三个游戏都没有被后台清理掉,甚至更久之前打开的哔哩哔哩也没有被清理,进入之后还是我当时停留的画面。

这种不需要频繁重新载入就能直接继续使用的体验真的挺好,对于系统而言,更大内存自然也带来更好的流畅性。对于系统流畅度和后台留存需求高的用户,当然还是直接上16GB版本才够爽快。