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红米K50 Pro在性能模式玩原神有卡顿和丢帧吗,温控怎么样

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红米K50 Pro搭载了天玑9000处理器,这款芯片直接对标骁龙8Gen1,甚至还更有优势,它采用了台积电的4纳米制程工艺,配备LPDDR5运存和UFS3.1闪存,安兔兔跑分达到了103万左右,性能十分强悍,实际游戏上怎么样,还是测试一下这个性能模式中《原神》的表现了。

首先我们选择在稻妻主城进行了30分钟的压力测试,来看一看Redmi K50 Pro的温控、帧率和性能释放表现如何。

在30分钟的压力测试下,Redmi K50 Pro跑出了59.23帧的平均帧数,74次/小时的卡顿数和最差36帧的丢帧情况,这一成绩还算不错。

接着我们来看下曲线图。需要注意两个方面,其一是虽然帧率有出现波动,但是整体的帧率曲线还是比较平稳的,并没有过热降频;其二则是多个核心会始终参与工作,并且压力非常平均的分配到多个核心上,没有出现一核着火多核围观的情况。

30分钟的游戏之后我们使用温枪测量了手机表面的温度,Redmi K50 Pro屏幕处为39.7℃,电池处中心为36.7℃,SoC处为43.5℃,边框最高温度为37.9℃,温度上升幅度较大,手持时已经有比较明显的热感。

接着我们考虑到玩家的实际游戏场景,进行了5分钟的实测,进行释放技能、跑图等操作。可以看到在这样操作更复杂、特效更繁多的场景中Redmi K50 Pro并没能保持满帧,而是来到了56.5帧。

从曲线图来看,基本与我们在游戏过程中的感知差不多:在特效较多的情况下,偶尔释放技能的瞬间会出现一定的卡顿,不过整体的流畅度也还是不错的。

整体来看,《原神》的游戏压力较大,同时在《原神》的测试中我们也可以发现Redmi K50 Pro并没有做到最极限的性能释放,可能还是考虑到温控因素吧。