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一加10 Pro的LTPO 2.0变刷新率屏幕有什么不同

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一加10 Pro将此前备受好评的一加9Pro自由高帧屏幕进行了再度升级带来了LTPO2.0,实现急速变频与灵活自适应两大优势。一加10 Pro将屏幕延迟从700毫秒压缩至了75毫秒,屏幕刷新率从1Hz回升至120Hz近乎无延迟。

很多搭载LTPO可变刷新率屏幕手机的解决方案,都是基于场景识别来判断屏幕刷新率,例如看视频、打字时是60Hz,刷屏幕时是120Hz、屏幕静止下是10Hz、玩游戏时是90、120Hz,在此基础上还要根据不同的应用做不同的场景区分。

这种方案还算是有用,但问题就是很多场景的适配需要耗费更多人力,而且随着一些应用操作方式的更新或者一些新应用的诞生,那就需要新一轮的资源适配调节,甚至有很多应用是没办法做到高刷适配的,屏幕还是只能维持60Hz或者强制120Hz的刷新。在这个情况下,确实是LTPO了个寂寞。

而一加的LTPO 2.0方案是采用由应用去决定屏幕刷新率的方案,实时根据应用当前的帧率来调控屏幕的刷新率。这种方案最大的优势就是可以自适应更多场景,就算以后有新的应用或者在应用上有新的动画或者多屏叠加播放视频等等之类苛刻的场景下,都可以根据应用当前最高画面帧率来进行自适配。

一加为此还专门在显示芯片上定制了刷新率检测功能,可以在开发者选项里面开启测试,值得注意的是目前我们体验的版本是专门定制的固件。用户到手之后的版本还没有这个实时检测屏幕帧率的功能,但据一加官方人员表示这个估计后续会推送给用户体验。

我们可以通过这个实时检测屏幕帧率的功能来看看一加10 Pro LTPO2.0的具体表现,以微博为例:在屏幕滑动的情况下,屏幕刷新率会保持120Hz满帧率运行,而在屏幕画面结束之后,就会马上降低到1Hz减少屏幕刷新,降低屏幕功耗。而在手指在屏幕滑动的时候,屏幕又会瞬间提升到120Hz让用户体验到高刷的顺滑。

在滑动动画即将停止的时候,可能会有帧率波动,一加的工程师表示这是因为屏幕刷新率检测被设定为每隔200ms检测一次,屏幕是随时在变得的,如果这个帧率显示检测间隔调得太快,就会直接导致用户看不清楚刷新率显示数值。

如果微博应用界面上有自动播放的视频,那么屏幕则会以当前视频播放帧率来调节刷新率,小窗口播放是30帧就会调节为30Hz。而当视频画面被刷掉后,屏幕内容静止时,屏幕又将会迅速切换到1Hz保持省电。

又例如在浏览器中,因为输入框光标动画在不断重复,所以此时画面刷新率为30Hz。但也能看到屏幕在30Hz和1Hz中反复横跳,那就是因为在光标重复动画中光标消失的那一秒时长里面屏幕在降低到1Hz省电。

也例如在哔哩哔哩应用中,首页瀑布流展示有动画自动播放的时候,屏幕为30Hz,移动到画面静止时则马上切换到1Hz。在全屏观看时,选择1080P高码率(60帧)时,屏幕刷新率为60Hz,当我切换为1080P高清(30帧)时,屏幕则会匹配到30Hz,从这里就可以很好地体验到一加LTPO2.0自动适配应用本身帧率的自适应刷新率功能的实际应用。

需要注意的就是这块屏幕在较高亮度下才会在完全静止时降低到1Hz,在低亮度下为了照顾显示效果还是会限制在10Hz。但一加这个是几乎能够在全场景下画面静止时降低到1Hz,相比起大部分手机采用的应用场景手动适配,一加10 Pro在屏幕功耗控制方面更有优势。

在这种新方案下,自然这块屏幕能够做到更加省电。想比起大部分LTPO使用的场景化细分方案,这种根据应用本身帧数来匹配屏幕刷新率的方案,明显是更合理,也更能够发挥LTPO技术本身省电的初衷。