在中端的机型上,这个红米Turbo5也是比较有特色的一款了,这个手机的主打的就是性能了,不过在中端级别的手机上,它还是比较有特点的,那这次的红米Turbo5打游戏怎么样,性能够用吗,我们一起来了解一下。
红米Turbo5打游戏怎么样,性能够用吗
足够用,红米Turbo5搭载的天玑8500-Ultra在性能上并不是最强的,毕竟是中端机,价格也在哪里摆着呢,跑分在230万左右,在性能上与当下的旗舰(400万分)还是有一些差距,但是它在日常使用场景下有着相当出色的能耗表现,比如在运行《原神》之类优化得当的游戏时也能有不错的流畅性,可以轻松拿捏主流游戏。
在核心的配置上,这次的红米Turbo5搭载天玑8500-Ultra处理器,还有旗舰同款的LPDDR5X Ultra内存和UFS4.1闪存,可以兼顾流畅体验和低功耗,同时结合新一代狂暴引擎调度,让性能释放与温控形成平衡闭环。
游戏体验上以这个《原神》最经典的须弥跑图测试,实测在10分钟的短时间测试中,REDMI Turbo5提供了59.3帧的平均帧率,稳帧指数1.9.
在更考验手机调校的1%Low帧中提供了28.5帧的表现;卡顿方面表现也不错,仅有每10分钟1次卡顿。
此时的整机功耗来到了4.605W,与当下的旗舰机型相比功耗会偏高1W不到,1%Low帧则有6成水平,能效方面还是有一定差距的。
使用温枪测量手机正反面温度就可以发现,此时REDMI Turbo5的峰值温度正面温度为37.1℃,背部温度峰值36.2℃,侧边框峰值温度36.1℃;背部的高温点集中在Deco右侧,侧边框靠近摄像头Deco的右侧会有小幅度温度上升,不过整体并不会对长时间游戏产生什么影响。
在《崩坏·星穹铁道》匹诺康尼跑图测试中,在10分钟的测试中,REDMI Turbo5提供了45帧的平均帧率,7.5的稳帧指数,每10分钟的严重卡顿为5次,同时1%Low帧为23.7帧,帧率的波动还是非常明显的。
功耗方面,REDMI Turbo5的平均功耗为6.588W,基本上已经是这一机型的散热瓶颈了。
接着我们使用温枪测量了手机正反面温度,正面的峰值温度可以来到41.3℃,背部峰值温度则为40.9℃,侧边框峰值为40.5℃;高温点分布情况基本上和运行《原神》时一致,集中在摄像头Deco右侧。
从整体的体验上来看,尽管搭载天玑8500-Ultra的REDMI Turbo5在性能上与当下的旗舰有一些差距,但是它在日常使用场景下有着相当出色的能耗表现,在运行《原神》之类优化得当的游戏时也能有不错的流畅性,可以轻松拿捏主流游戏。