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魅族20 Pro玩原神和吃鸡有卡顿吗,发热严重吗

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作为新的旗舰手机,魅族20 Pro在性能配置上也是采用的主流的旗舰标准,对于旗舰类的手机,也是很多人游戏玩家们的首选了,性能强不强,很多人还是愿意通过实际的游戏体验来看看,今天咱们就用原神和吃鸡游戏来体验一下这个手机的帧率和发热情况了,这也是游戏玩家们比较关心的问题了,看目的地实际体验上和理论性能有没有出入了。

作为当家旗舰,魅族20 Pro这次也是不留遗憾地采用了当下最新的“性能铁三角”:第二代骁龙8处理器+LPDDR5X+UFS4.0。此外,魅族也根据多年的性能调度经验,为这套旗舰配置优化升级了全新OneMind10.0。在做了这么多年“精神煤油”之后,这次也有机会好好体验一下魅友们津津乐道的出色优化。

先来一个压力最大的原神测试,最高画质且开启60帧,经过40分钟的跑图打怪后,最后平均帧率59帧。由于该章节比较多场景切换,特别是进庙宇的时候,帧率会有所波动,大部分场景下几乎感觉不到卡顿。在与怪物群战的时候画面也很流畅,即便是连续放技能也不会出现卡顿。尽管帧率曲线不漂亮,但实际体验下来与近期几款同配置旗舰并没有太大差别,而且在某些方面甚至还有惊喜,此处先卖个关子。

跑完原神之后,我紧接着又开了一把和平精英,开启HDR高清画质和极限帧数,使用经典模式的海岛地图。一整场战斗下来,魅族20 Pro平均帧59.7帧,整体表现非常流畅,最后也成功吃鸡。

单从帧率表现来看,魅族20 Pro的表现不算出众,但是其整体游戏体验却堪称优秀。

首先就是这50:50的机身重量分布,加上比较轻薄的机身,尤其是没有了巨大的后摄模组,整体握持起来相当舒服,在进行了好几轮游戏测试后都不会觉得手酸。

另外就是在发热控制上,魅族20 Pro真的是一台很「冷静」的手机,几轮游戏测试下来它完全不会烫手,仅有背面顶部有轻微发热。从CPU曲线我们也可以看到,魅族的性能调校整体是比较保守的,所以其发热量也更少。机身上因为采用极简镜头模组设计,内部就可以腾出更多空间散热,双管齐下才有如此优秀的温度表现。

如果抛开这些数据,就算经常跑测试的我也分辨不出他们之间有什么区别,毕竟都到了平均帧59帧这个级别,而温度、手感这些确是实实在在能感觉到的。

性能调校无论是保守还是激进,测试曲线好看与否,消费者其实都不在意。与其追求那感知不强的极致顺滑,不如在感知很强的温度和手感下功夫,这才是以用户体验为中心的设计。