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一加11用来打游戏有卡顿吗,操作体验流畅吗

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相信很多人入手一加11手机都是用来打游戏的,玩游戏的居多,因为这个手机在性能配置上基本上属于旗舰机型的配置了,所以用玩市面上常见的中大型游戏应该不成什么问题的,不过,还是有人想看看这个手机在实际游戏中的测试体验怎么样,有没有卡顿之类的,相信这也是很多玩游戏的人比较在意的。

配置方面,一加11的核心性能配置直接拉满。搭载第二代骁龙8,采用了满血版 UFS4.0 + 满血版LPDDR5X的性能组合。不止如此,一加11内存起步就是12GB+256GB,最高支持16GB+512GB超大内存组合,自然能够容纳更多的APP同时运行。

在实际测试中,首先进行了日常使用场景测试,笔者模拟普通用户的使用习惯,在一加 11上打开了20几个常用APP。在后台应用加载和切换速度的测试,在多任务界面进行切换时没有出现后台自动清理内存的情况,运行在后台的应用全部秒开,没有任何拖泥带水。

小编觉得,从配置上看,一加11延续了一加在性能上的一贯领先优势,但具体表现,先让跑分数据来说话吧。一加 11安兔兔评测超过130万分,3DMark Wild Life也在不借助任何辅助散热的前提下跑完全程,性能和散热均表现不错。

数据固然重要,但是最后使用的体验却更重要。以现在的热门游戏《和平精英》为例,一加11在真实的游戏过程中的表现,总体来说就是让操作溜到飞起。将画面设置为HDR高清+极限帧率的情况下,整个游戏过程中的开关门、射击、开车、切换视角等场景都非常流畅,没有丝毫的卡顿。

值得一提的是,一加11将搭载AAC瑞声科技发布的振感马达新品,采用全相磁路技术,成为安卓手机中唯一体积超过600mm³的线性马达,稳态振动量达到1.4Grms,实现了振量大、启停快、频宽大的性能,可以同时模拟出两种振动效果。在实测体验上,不论是开枪、开车、爆炸等场景的触感反馈更为真实。

对于负载很高的《原神》都能够做到基本上稳定满帧运行,这个游戏表现还是很可观的。在实际体验中,小编以现在的高负载游戏《原神》为例,设置为60帧和画质极高,30分钟左右的游戏实测中,帧率表现稳定,几乎成一条直线。整体测试之后,平均帧率为59帧。总体感受就是让操作顺滑无比。整个游戏过程中的奔跑、切换视角等操作都非常流畅,操作上没有丝毫的卡顿。