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一加Ace的游戏性能怎么样,插帧体验如何

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一加Ace搭载的是与联发科定制的天玑8100-MAXSoC,相较于公版的天玑8100,8100-MAX主要的提升在AI性能上,与高通骁龙888接近。只不过,AI性能的提升在日常体验中没有那么明显的感知,但根据官方的描述,联手定制的另一面则是着重提升了「稳帧」策略,为一加Ace带来了芯片级软件调教。

简单来说,在游戏中的表现更加稳定,减少卡顿的次数。

在实际体验之中,在《和平精英》这类国民级手游中,开启最高帧率之后,在连续多局的环境中,Perfdog的帧率曲线几乎平直,鲜有掉帧。

CPU大概占用了30%,各个核心也丝毫没有降频的迹象,几乎全程保持活跃。如此来说,国民级手游还没达到一加Ace的极限。

而在《原神》中,前五分钟刷图清怪的情况下,一加Ace能够维持满帧的运行,稳定性十足。但五分钟之后,或许是由于内部积热的问题,一加Ace在45fps和30fps之间徘徊,帧率的下降体验较为明显。

此时,CPU占用率为42.8%,A78大核们也集体降频至1.8GHz,只有A55小核心在满负载运行。

另外,一加Ace还内置了一枚游戏独显芯片,最大的功用就是对游戏进行MEMC插帧。有两点要注意,一是需要游戏内开启60fps,二是需要游戏的支持。

就以现在节点来说,60fps插120fps,无论是肉眼还是手感上,与原生的120fps几乎相同,难以察觉。对于游戏的支持目前也增加了一些热门游戏的适配,呼出游戏菜单即可开启。

插帧之后,最明显的变化便是CPU内的A78大核心,全程保持较低的调用,有一个核心甚至全程「摸鱼」,功耗也降低的明显,十分适合电量告急时解解馋。

如此的表现,其实也不过是天玑8100这颗SoC的正常水准。一加Ace无非也是在这颗SoC基础之上加入了一加Hyperboost稳帧技术,内置了一些ColorOS在游戏上的特色化功能。