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红米K50天玑版运行原神帧率波动大吗,有丢帧和发热吗

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红米Redmi K50首发天玑8100芯片,这是一颗采用了台积电5nm制程工艺的芯片,其理论性能对标上一代的骁龙888芯片。相较于前者,其功耗更低,就是不知道这个机型在玩原神的原神体验如何,于是我们选择在稻妻主城进行了30分钟的压力测试,来看一看Redmi K50的温控、帧率和性能释放表现如何。

在30分钟的压力测试下,Redmi K50跑出了56.02帧的平均帧数,70次/小时的卡顿数和最差24帧的丢帧情况,这一成绩还算不错。

重点还是要曲线变化图,可以看到前20分钟时Redmi K50仅会有偶尔小幅的帧率波动,整体曲线还是比较平缓的。而20分钟之后可以看到Redmi K50出现了比较明显的帧率波动,从60降至55,再降至50,最低会至45帧,随后再次回到55帧,依次反复。

猜测这样的温度变化应该是在20分钟时出现了撞墙(温度or功耗),手机需要通过降低帧率来控制温度。不过其实考虑到我们打手游的习惯,20分钟前可以满帧运行也基本足以应付我们的日常使用。

30分钟的游戏之后我们使用温枪测量了手机表面的温度,Redmi K50屏幕处为40.5℃,电池处中心为36.7℃,SoC正反两面分别为41.7℃和44.2℃,温度上升幅度较大,手持时很明显的发热感。

接着我们考虑到玩家的实际游戏场景,进行了5分钟的实测,进行释放技能、跑图等操作。可以看到在这样操作更复杂、特效更繁多的场景中Redmi K50平均帧率来到了57.47帧。

游戏方面总体来说天玑8100的表现还是很不错的,相比天玑9000仅在发热上有一定的劣势,不过如果考虑到短时高频的手游游戏场景,这一劣势我觉得完全是可以接受的。