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realme真我GT Neo3最高画质运行原神有卡顿和降帧率吗

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作为首批搭载天玑8100的产品,配合满血版LPDDR5和UFS3.1,真我GT Neo3的安兔兔跑分达815347。不仅如此,真我GT Neo3还带来了独立显示芯片、GT模式3.0,以及realme史上最强的散热系统,以加持画面渲染、全面提升稳定性和流畅性。

我首先就测试了重度游戏负载下真我GT Neo3的表现,在《原神》游戏中,我的画质设置选择最高,关闭动态模糊,并采用WiFi状态进行测试,开启真我GT Neo3自带的GT性能模式。

此前我曾体验过多款骁龙888机型,可以说大致有两种情况,要么高帧率高发热,要么低帧率较高发热,可以说很难有兼顾帧率和发热的选项。

这次真我GT Neo3在原神游戏10分钟内,几乎都可以稳定满帧运行,给我感觉非常流畅,并且偶尔的卡顿非常少,令我很意外。

在游戏10分钟后约15分钟前后,真我GT Neo3的平均帧率从肉眼直观感受上来讲有所下降,卡顿情况发生的频率也会有所增加,但是后续平均帧率基本上可以稳定住,整体游戏体验可以说是“比较流畅”的水平。

值得一提的是,即使在重度游戏负载下,真我GT Neo3的机身温度依然保持的不错,机身屏幕和背板都只有“温热”的感觉,完全没有“烫手”的体验,相比此前的骁龙888机型表现提升比较明显。

这次真我GT Neo3除了联发科天玑8100,其实还搭载了一颗独立显示芯片,而这颗芯片的作用就是“插帧”,也就是通过芯片和算法预估物体运动的轨迹,在两帧之间增加一帧运动补偿帧,提升画面流畅度,让原本没有高帧模式的游戏提升到更高帧率。

在《原神》游戏中,当我开启游戏插帧后,游戏实际显示画面会提升至90帧,肉眼的直观感受就是画面流畅度有了明显提升。

要注意的是,我是在游戏20分钟后,平均帧率微幅下降后开启的游戏插帧,也就是说,游戏插帧可以很好的解决长时间重度负载后性能损失的问题。GPU损失的性能,独立显示芯片可以“补回来”。

realme还在游戏插帧选项中设置了一个节省功耗模式,在该模式下,游戏帧率不会改变,但是GPU运算的帧数降低为一半,显示芯片“插帧”来实现另一半画面帧。

根据实际体验来看,开启了低功耗游戏插帧后,60帧画面的流畅度依然能够保持住,但是画面的延时有轻微提升,毕竟需要通过算法来“算出”帧与帧之间的画面,延时略有增加可以理解,不过这也成为了后续算法优化的方向。

在《和平精英》这样的中低负载游戏中,真我GT Neo3还可以通过游戏插帧实现120帧的游戏体验,可以说相比60帧再次翻倍,画面流畅度也提升显著。

值得一提的是,在《和平精英》整体的游戏体验过程中,手机发热甚至几乎到了可以“忽略”的状态,手部几乎只会感觉到轻微“温暖”的感觉,甚至连“热”都算不上。

可以看到,在充分调教SoC、加入独立显示芯片、辅以高效散热系统、深度优化算法四管齐下之后,真我GT Neo3的游戏表现的确可圈可点。

能够看到,realme的自研技术,开始成为realme在手机性能侧发力的核心竞争力。