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vivo iQOO Neo5S玩原神游戏的插帧功能体验怎么样,有发热发烫吗

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由于iQOO Neo5S拥有一颗独立显示芯片,能够实现游戏插帧的功能(能使游戏画面变得更为流畅,部分游戏可实现120Hz),为进一步验证这颗芯片和这个功能能否带来实际性的体验提升,小编将这一环节分为功能开启前后,能够更好地体现出差距。

来看看大家“喜闻乐见”的《原神》,在未开启插帧功能之前,iQOO Neo5S在原神中的表现为平均45帧,在打斗时会出现小波动的情况,不过好在机身温度上升不明显,不至于出现烫手的情况;而在开启插帧功能后,iQOO Neo5S的帧率就提升到了60帧,不过在半小时后依旧跌至到45帧左右,希望iQOO后续能够继续对其进行优化。

上为开启前,下为开启后

需要说明的是,这颗独立显示芯片虽然可以提升游戏的帧率,但小编打开帧率监测软件可以发现GPU渲染输出的仍然是60帧,也就是说相比原生渲染120帧iQOO的这招插帧能够更好地兼顾高帧游戏体验与功耗(小编个人不是很建议,因为功耗和发热量会暴增)。

至于读者们最在意的发热问题,在21℃的室温下,iQOO Neo5S在运行半小时原神后的温度为42.7℃和42.2℃,属于比较温热的状态,整体表现要比小编手上的另一台骁龙888旗舰好上不少,这可能是与其搭载的超大面积散热材料有一定关系。

整体而言,iQOO Neo5S在游戏方面的表现超乎小编意料,这主要是得益于其足够出色的散热堆料以及独立显示芯片,能够进一步降低骁龙888在运行时产生的热量。