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ROG游戏手机5s的高刷显示屏触控体验怎么样

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作为一个苹果用户,我所能体验过最高的屏幕刷新率可能就是iPad Pro的120Hz了,你要说144比120高了多少,那肯定是没高多少,但是自适应高刷和实时高刷相比,显然ROG让我觉得更加惊艳。

6.78英寸的大屏比看起来比一般手机大了整整一圈不说,还长出一截,2448×1080的分辨率下,无论是打游戏还是看视频都非常过瘾。

三星的AMOLED屏幕色彩十分艳丽,展现宽色域图片的能力很强。在360Hz的屏幕采样率加持下,可以放心大胆地光速QA。

使用Touch MultiTest绘制不同速度的采样点曲线,可以看到采样速度还是相对均匀的,即使在极高速(乱画)的情况下,采样点分布也能很好地跟上手速。

为了测试屏幕性能,我开了一把“和平精英”进行体验,作为一款半开放世界的大逃杀游戏,比起空投砸脸的运气,要想打出好成绩更多的是靠“手疾”和“眼快”,为了发挥这两点,ROG 5s不仅做了360Hz的屏幕采样率优化,让手速不再走空;还有144Hz的强制屏幕刷新率,减少对细节的漏看;配合DC调光,没有频闪的屏幕也适合聚精会神,不会太累眼。

此外针对“和平精英”特别定制的“侦查模式”,可以一键反色,伏地魔也无处可躲。

20.4:9的宽屏比给游戏画面提供了更多的裕量,还可以通过“显示和亮度”设置,可以对应用程序画面进行缩放,最大程度地避免了异形屏幕可能带来的遮挡问题,这是传统16:9屏幕和苹果18.5:9都无法做到的。