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红魔6 Pro开启高画质运行游戏有卡顿和掉帧吗,发热严重吗

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作为一台游戏手机,除了有别于普通手机的酷炫外观外,性能方面也绝不能小视,性能方面,本次腾讯红魔游戏手机6Pro毫无疑问的搭载了高通骁龙888处理器+LPDDR5运存+UFS3.1闪存的豪华规格,形成了性能铁三角。而在跑分上,腾讯红魔游戏手机6Pro安兔兔跑分为751339分,鲁大师为910787分,两个得分都位列排行榜第一。不得不说,由于LPDDR5的加入,让应用调取与缓存的速度,还有后台多开更加稳定。而UFS3.1闪存则支持包括写入增强器、深度睡眠和性能调整通知这三个特性,用游戏玩家的形容就是很少会出现进度条“焦虑”。

再高的分数,不落足到游戏上也没有意义,毕竟有些手机专门为跑分使用过作弊手段。还是老规矩,开启竞技键之后分别启动《和平精英》《王者荣耀》两款游戏,在快速控制面板中打开“游戏增强”功能,在“性能增强”下开启“超级性能”,除此之外其它只开启如准星、肩键等辅助功能。使用Perfdog记录帧数,通过分析帧数和卡顿状况,来衡量手机实际的性能表现。

来看超高清画质下(其它画质效果均开启)的帧数表现,可以看到在上限40fps的情况下,腾讯游戏手机红魔6 Pro可以保持在39.9的平均帧,不过10分钟也有2.2个卡顿或者0.6个大卡顿。相较于常见的高帧率模式,因为素材、纹理更多,所以这一模式对性能的要求相对来说会更高。

但令人疑惑的是,整个过程中笔者并没有感受到明显的卡顿情况。来看帧数曲线和渲染曲线,帧数显示全程除了跳伞和最后吃鸡页面结算时有明显下降,其余时候基本保持在38fps以上,呈现出比较平稳的帧率效果。从帧画面渲染时间来看,也只有开场和结束的时候会有卡顿,而且帧数下降的幅度似乎也并没有出现明显卡顿的前提条件,单帧画面渲染时间低于100ms,放在1s的渲染周期内,其实根本很难感受得出来,或许对画面帧数更为敏感的人会有更多的体会。

随后我们开启流畅-90帧画面进行新的测试,因为是从跳伞之后开始记录帧数,所以只有最后结算时出现了一次卡顿,整体帧数非常平稳。因为实在流畅画质下测试,所以建模精度相较于上一轮测试大幅下降,对高通骁龙888来说几乎没有任何压力。

我们顺带还测试了一下温度,因为在腾讯游戏手机红魔6 Pro上有着当前最强的手机散热系统。业界最快的20000转/分的高效能离心风扇、散热峡谷风道、导热铜箔、导热凝胶、石墨、液冷VC散热片、航空级铝合金散热冰刃,七层散热设计,让手机始终可以保持稳定输出。Wi-Fi环境下实际测试的温度如下所示,在第一局超高清《和平精英》游戏弹出结算页面之后立刻进行测试,背面35.2℃,正面36.3℃,手感温度也就是温热的水平,并不烫手。

另一方面,或许会有人怀疑手机核心温度散不出去,机身温度才会这么低,我们从Perfdog上找到了温度数据,结合CPU本身的使用率来看,高通骁龙888的核心温度可以保持在40℃左右,与之前三次安兔兔跑分测试得到的数据比较类似,应该有一定的参考性。

而在《王者荣耀》中,这款游戏近期开放了90fps上限,我们把所有能够开启的画质调到最高,并且连续玩两局。当然因为段位较低的原因,所以持续时间不怎么长,都只有12分钟左右的样子。

但在这样的情况下,两局游戏都没有出现卡顿,并且只有第一局出现了比较明显的帧数降低,当然在玩家层面也很难感受出来,毕竟不是《和平精英》这种局势瞬息万变的类型。第一局游戏帧数降低主要是因为最后决战时刻,场上10个人不停释放技能,还有兵线帮忙,所以帧数会有所降低,这也是正常现象。

(第一局游戏)

(第二局游戏)

温度测试的结果与《和平精英》比较类似,机身测试温度正面36.4℃,背面36.6℃,相对来说背面的温度有所上升。

而核心温度相对来说是略有上升的,从之前的40℃提升到了45℃-47℃。从芯片的渲染压力来看,虽然建模质量《王者荣耀》不如《和平精英》超高清模式,但每秒更高的帧画面输出,还是会给核心更大的压力,温度有所上升实属正常。不过目前来看,芯片并没有摸到温度墙,性能输出比较稳定。

(第一局CPU温度)

(第二局CPU温度)

稳定的游戏表现,当然也与“优化”分不开关系。在之前我们说过,红魔和腾讯双引擎联合调教,可在CPU、GPU、RAM等多个方面提升性能,更通过红魔Touch Choreographer补帧2.0带来平稳的帧数表现,强大的软硬件协同能力,造就了腾讯游戏手机红魔6 Pro畅快的游戏体验。