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红米10X玩游戏帧率稳定吗,机身发热严重吗

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红米10X这次搭载了天玑820芯片,也是拥有7nm工艺制程,就性能而言,无论是单核、多核还是功耗,都比骁龙765G好太多。游戏是检验手机性能的标准之一,因此我们又进行了常用游戏的测试。

首先是《和平精英》,在十余分钟的随机游戏中,Redmi 10X的帧率始终贴着y=60这条函数运动,波动极小,0.6的帧率方差也可以佐证。软件仅记录了一次Jank(即卡顿),出现在开始测试后的1分27秒,但都没能判定为Drop(相邻两个FPS点下降大于8帧的现象)。总体上说,属于近满帧运行。

因为Redmi 10X《和平精英》的60帧模式仅开放了流畅画质,画质渲染不够强烈,测试不具有绝对说服力,故加入了另一款非常热门的游戏《王者荣耀》进行测试。测试之前,将画质、分辨率皆调至最高规格。

通过测试,可知Redmi 10X在玩《王者荣耀》的时候,总体上也是近满帧运行,只有在约3分20秒的时候有一小股骚动,但起伏都在5帧之内,如果不是查看帧率曲线都不会发现,因为笔者在游戏中没有任何感觉。帧率方差极小,只有0.5,这意味着大部分时间段加载的画幅是相同的,用户在体验上当然就感觉不到卡顿。

在传出Redmi 10X系列将首发天玑820后,网络上一致唱衰这个产品,因为“MTK+MIUI”的发烧组合,体验肯定会很糟糕。那么,它的真实状况如何呢?我们用比较容易让手机发热的游戏进行测试。

测试方法:在Redmi 10X电量充足的前提下,用Wi-Fi网络玩一个小时的《和平精英》,游戏帧率选择60帧模式,游戏过程中每隔5——8分钟用热敏温枪测一次手机的正面、背面温度,测试的房间温度约27℃,恒温。

以下是测试的具体数据。

通过测试,我们发现“MTK+MIUI”的发烧组合没有想象中发烫。每次测试,正面温度比背面温度普遍高2℃——3℃。其中,背面最高温度为33.5℃,出现在第9次测试,正面最高温度为36.6℃,出现在第8次测试。从热敏图观察,可知发热区域主要集中在后置摄像头和正面“额头”。

总体来说,Redmi 10X在玩游戏时机身温度处于人体舒适范围,因为我们横屏打游戏主要接触的是手机背面,手指会一直托着机身,而其温度普遍都在30℃——33℃这个区间,相对以前,真的进步了不少。