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荣耀V40用来玩游戏怎么样,实际体验如何

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对于喜欢玩游戏的用户来说,在买手机的时候更关注的是游戏体验,玩游戏是考验一部手机综合性能的主要方法。这一次新机搭载了天玑1000+芯片,7nm工艺制程,8核心架构,4大核4小核设计,图形性能也提升40%,很多人比较纠结于这款芯片的性能表现,但考虑到产品立项与研发的时间差,这里我们不做讨论。

天玑1000+处理器是支撑游戏体验的基础,这就好比一座大楼的地基,但“地基”打得好不好要看实际呈现的结果。这款芯片发布时间不短了,消费者的口碑反馈不错,所以有很多手机厂商都采用过它,但同样一款芯片,各家的优化不尽相同。

《穿越火线》 帧率稳定在120帧左右

《和平精英》 帧率稳定在90帧左右(破解帧率限制)

《使命召唤手游》 帧率稳定在60帧满帧

荣耀V40应用GPU Turbo X图形加速引擎,处理器性能(CPU/GPU)在游戏场景下,性能释放更激进,同时控制图形渲染负载和资源供给。处理器配合AI算法调控,游戏体验有了保障,同时120Hz刷新率屏幕,更让游戏体验从稳定迈向了高帧。

为了验证它的性能,笔者也实测了多款热门手游,结果显而易见,这款应对以上同级别手游完全没有问题,不仅可以达到满帧,且帧率还很稳定。

当下玩枪战、竞速类游戏 高刷新率屏幕对体验影响很大

笔者测试过的手机有很多,深知游戏体验是综合性的,处理器、高刷屏也只是影响体验的一部分。荣耀的游戏助手可以增加体验的沉浸感,下滑呼出游戏助手可以快捷开启免打扰、录屏等操作,同时可以打开微信小窗聊天,不打断游戏过程。

双线性马达让游戏的打击感更强

当然,来自于手机的震动反馈也可以增加游戏的代入感,新机搭载Z轴+X轴双线性马达,适配游戏后操作的打击感更强。要说这是游戏的体验全部,那还不够。处理器、高刷屏、高画质游戏,一切体验建立在强续航的支撑上。