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小米11的骁龙888处理器性能上提升了多少,运行游戏如何

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每次小米发布的旗舰机型都能引爆热点,成为许多人关注的对象,尤其是这个全新的小米11手机,核心硬件配置上,骁龙888+UFS3.1+满血LPDDR5让小米11显得用料十足,当然作为首发骁龙888的机型,大家最关心的应该还是今年枭龙888相比865到底有多少提升,这个提升感知到底强不强。

所以我们就主要来测试一下性能部分,架构方面相对于相对于35805算是全面升级换代,三星5nm工艺,CPU从之前的a77升级到了a78。

并且也是首次加入了arm的xr超大核, GeekBench5单核成绩终于也是来到了1100+,算是目前安卓的阵营表现强的,多方面略微领先麒麟9000,但是差别不大。

这点应该也和处理器的主频有关,虽然麒麟9000是a77架构,但是核心频率明显要比骁龙888高许多。

GPU方面骁龙888的Adreno660官方宣称数据是性能提升35%,这个纸面数据来看确实也算是顶级的,而且近几代Adreno系列里提升最大的一次了。

至于游戏表现到底怎么样?按照惯例先来一波吃鸡高清极限帧。

平均是59帧,20分钟游戏之后,在室温25度的环境下,小米是机身发热控制还不错,正面最高是41度左右,顶部是42度左右。

毕竟这个游戏765G都能够流畅运行,所以说对于旗舰SOC来说自然是毫无压力。

高压场景的光明山脉。

骁龙888进入游戏直接标到了56帧左右,相比865机型普遍的42帧43帧这波帧率换算下来,实际游戏性能提升了大概有33%,是挺不错的。

但是从15分钟的平均帧率曲线来看,骁龙888就不像骁龙865一条条直线那么稳了,增率会慢慢从56帧降到45帧左右,15分钟平均率是49帧,平均帧率相比865只提升了16%。

但此事相比米11机身温度最高则是飙到了52度左右,明显是有些烫手了。发热要比865的小米10 utral高一节

15分钟原神的平均率也可以达到57.3帧

但是从整体的帧率波动情况来看,也是要比865的小米10utral更加明显。15分钟原生之后,其实最高温度也是来到了50度的样子,因为这一次小米11的热源主要集中在屏幕正面和顶部的中方左侧,所以说发热感知同样是比较明显的。

整个游戏体验是不如865的小米10utral来得稳,所以Adreno 660 35%的性能提升,25%的能效提升。

再来看一波GPU的能效测试,曼哈顿3.0离屏渲染测试中,骁龙888的成绩是168帧,比麒麟9000高点。

但此时 GPU功耗则是飙到了8.23万,好家伙,你这35%的性能提升换来的功耗就直接是865的三倍。之前我们说麒麟9000的gpu峰值性能很高,但是功耗也巨大,这骁龙888的Gpu基本就是一个水平。

CPU方面虽然骁龙888的A78中核频率不算高,但是在andspec测试中实际能效也是不太好的。

性能比麒麟9000中核略高一些,但是功耗却大许多,综合能效落后麒麟9,000约26%左右,同时也不如骁龙886的中核能效。因为测试软件锁定不了x1超大核所以说暂时没有办法测试,但是可以肯定的是这一次骁龙888无论是CPU还是GPU,峰值性能下的功耗确实都挺大,麒麟9000虽然说GPU功耗翻车,但是CPU至少是稳的,性能比886更强的同时功耗也要比886更低,这具体是架构设计的锅还是三星五纳米的锅,这暂时还不太确定。

反正从实际测试结果来看,骁龙888的表现是明显低于预期的,当然我们也知道处理器的能效并不是线性提升的,可能适当降低频率,能效就会有明显提升,这点在之前的a14,麒麟9000上我们都已经得到了验证。不过小米11的省电模式并没有体现在GPU的降频上,所以说暂时没办法测试888低频下的能效表现,建议小米后续在游戏中心加一个高能效的模式,降低一下这个峰值频率,或者说改善一下调度,目前系统在整个持续性能输出环节发热功耗是比较感人的,游戏体验可能还没有小米10Utral来的好。

总的来说今年骁龙888实测表现确实和预期相差挺大,虽然说换了架构加上这个x1超大核,理论性能提升了很多,但与此同时功耗也增加了很多。感觉像是一个骁龙865的超频灰烬版,按照目前这个性能优化情况来看,并不能够很好地体现所谓的能效比比865提升25%。比如说像原神这类吃CPU的游戏不如865来得稳,当然因为目前小米11还是刚上市阶段,也没有推送MIUI12.5,也许后面会有进一步优化。