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小米11玩吃鸡和原神游戏怎么样,运行流畅吗

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尽管小米11为首销已经做了一定的备货,可显然还无法满足庞大的市场需求。当然,相比较于渴望抢先吃上第一波吃“螃蟹”的米粉,其实仍然有不少消费者对于这款未经过“市场检验”的新机型持观望态度,毕竟它是首款搭载高通骁龙888移动平台的机型呢,在使用体验上仍存在很多未知因素。

实际上,高通骁龙888移动平台的账面数据是非常诱人的,首先CPU部分采用了1超3大4小的核心组合,1颗基于Cortex-X1深度定制的Kryo 680超级大核,主频高达2.84GHz,3颗基于Cortex-A78深度定制的Kryo680大核,主频2.42GHz,以及4颗基于Cortex-A55的Kryo 680小核;GPU方面,其配备了全新的Adreno 660图形处理器,据说该GPU相比较于上代骁龙865所采用的Adreno 650 GPU,前者有着35%的性能提升,可是功耗却降低20%。

在如此强劲的性能支撑之下,小米11即便搭载了一块2K分辨率120Hz高刷屏幕,其应付基本的系统流畅性显然已经不在话下。为了尽可能发挥出高通骁龙888移动平台的极限能力,只能通过目前一些相对主流的顶尖大型手游对其进行测试。

在使用小米11上手《和平精英》、《使命召唤手游》、《原神》三款大型游戏时,通过使用PerfDog的监控数据可以发现,在室内温度18℃的环境下,小米11在《和平精英》的HDR高清画质、极限帧数设置之下,其帧数可以达到几乎满帧的59.6帧,基本感受不到游戏过程中的画面卡顿情况;《使命召唤手游》在精致画质、极限帧数设置之下,小米11可实现全程60帧的满帧运行,整个游戏过程非常顺畅。

除此,面对《原神》这款对性能要求更高的开放世界冒险游戏,我也尝试把它的画面调至极限画质、帧数设置为60帧,经过40分钟以上的上手体验测试,小米11获得了54.8帧的平均帧数表现,游戏过程中能感受到帧数有所波动,可是整体不会有明显卡顿感。

纵使骁龙888平台采用了先进的5nm工艺制程,可是小米为了能让该SoC可以持续地带来稳定的高负载运算能力,小米11采用了VC液冷立体散热系统、多点温度监控等控温措施,确保了机器能带来足够强大的散热效率,我从小米11在多款大型游戏中的持续稳定发挥,已经可以得到一份满意的答卷。

显而易见,骁龙888移动平台延续了骁龙移动平台在游戏方面的优异表现。凭借性能强悍的Adreno660 GPU和第三代Snapdragon Elite Gaming加持,使骁龙888移动平台拥有足够强劲的算法和优化表现,另外除了延续了GPU驱动更新、端游级正向渲染、高达144帧率游戏画面以外,骁龙888移动平台还新增了可变分辨率渲染技术、Game Quick Touch技术,其中可变分辨率渲染技术在提高游戏运行的性能基础下实现更低的功耗表现,而Game Quick Touch可针对游戏中的帧同步问题进行了毫秒级优化,有效降低玩家的触控延迟,通俗理解就是玩家在游戏过程中的触控体验更“跟手”了。

在我看来,拥有高通骁龙888移动平台加持的小米11,可以充分地发挥出6.81英寸2K屏幕的优势,特别在部分游戏中,2K分辨率屏幕可带来更加细腻的游戏画面,这是全高清屏幕机型所难以企及的地方,而高通骁龙888移动平台的高性能特性可支撑小米11轻松应对市面上绝大部分中大型手机游戏。