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国战来了v4.0.0.3 - 三国战争策略三国志

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《国战来了》是以多人国战玩法为主的三国策略游戏,在保证国战的可玩性,策略性,流畅性的同时,你将通过300座城池,组建自己的势力,培养独特的武将,亲身参与东汉末年争夺天下一统的三国征途!,游戏中玩家将要控制千军万马,作为一方统帅谋划国策,善战征伐!好不霸气?你能在战国乱世存活吗?能成为乱世枭雄吗?

真实国战PK,模拟真实地形气候,带你体验三国的乱世战争! 多阵营攻城大战,百名三国名将齐上阵,真实还原三国时期的乱世之争。联合你的战友一同驰骋疆场之上,给你前所未有的热血征战体验,成全你一统三国乱世的梦想!

三国英雄全收集,专属武将羁绊搭配! 三国全英雄人物收集,只有你不知道的,没有你找不到的!上百名武将,多技能搭配,武将特色羁绊,多兵种多阵容变化。快带上你的战友,利用你的排兵布阵,攻破对手的城池,体验战场横扫千军的快感!

三国名城全收集,三百座城市真实还原三国历史地形! 官渡、虎牢关、赤壁、江夏、新野、樊城、长沙,三国名城全收录。或用以收集粮草,或用以募集士兵,或拒敌于千里之外。丰富的气候地理变化,给你真实的三国战争体验。

远离氪金消费,用运营和策略问鼎中原! 除了通过武力征伐实现统一外,游戏最重要的玩法则是需要努力经营来发展自己的城池(经济科技等实力)。战争上没有无敌的数据碾压,用你巧妙的策略搭配名将,构思出克制敌方的布阵,总览全局赢得攻守先机!

国战来了游戏特色

【三国乱世,谁与争锋】

烽火滚滚,征战不息,国战来了将在三国乱世中,给予玩家们充分改写历史的权利!魏蜀吴汉,谁强孰弱?将依赖于你与同势力兄弟们共同谋划,远征敌军城池。更有三国名将助战,一步一步扩大己方实力领土!

【生死国战,无退路】

和其他策略游戏不同,国战来了首次引入灭国玩法。在策略布局,排兵布阵的基础上,更加注重打造激烈的国战以及全民参与的氛围--即生死国战!在游戏中,玩家将会选择进入四大敌对势力,并对敌方城池进行攻城掠夺!势力与势力的领土边缘,战争硝烟不息,举国上下率千军万马奔赴前线参与作战!直到成功消灭敌国,一统天下!所以这场战争没有退路!

【指尖谋略,这繁荣与你共享】

除了全民征战的快感,将一座座在战火中荒废的城池逐步建设成繁华基地,同样将带来满足感!每一座城池的建筑布局,发展策略将全凭你做主!招兵买马,生产经营,这繁荣将与你共享!

国战来了游戏说明

角色介绍

龙将:一骑当先,平衡易上手;

箭神:百步穿杨,远近对抗强;

军师:运筹微博,远程多群攻;

剑舞:死亡莲花,近身高连击。

国战来了游戏玩法

【攻城略地 300座无主城池等你征服】

要在乱世中站稳阵脚,就必须要有一个安身立命的城池,就好比刘备借的荆州。在游戏中,玩家倒没有皇叔那么艰辛,每个人出场都已拥有一座最基础的城池,玩家需要在游戏里建立自己的主城、封地以及建设过程中升级粮草、兵营等建筑。玩家接下来的所有活动都离不开这些城池,城坚将强,城破人亡。

封地的资源是有限的,但消耗是无限的。这个时候就需要玩家进行策略上的抉择,是猥琐发育还是强势出击?“伐木场”等基础设施,则分别影响玩家的各种资源输出。正所谓“兵马未动粮草先行”,木材、粮草和金币等基础经济不就是传统战争中最重要的战略物资么?

【三国名将 尽收囊中】

城池是稳固了,但战争时期,武装力量才是势力的尖刀。三国武将那么多,怎么获取喜欢的又强力的武将成为了众多玩家面临的一大难题。在游戏中,名将的获取还是沿袭传统的抽卡形式,此外还设有每天免费抽取的功能,算是照顾平民玩家的良心设定了。

武将按照稀有度分为一星到五星,稀有度越高一般代表着实力越强,但具体的使用效果还得看武将与武将之间技能的搭配和兵种的相克。单单获取有潜力的武将是不足以应付战争需要的,一个名将从获得到形成足够的战斗力,还需要玩家的不断培养,最直接的方式莫过于提升等级、升星、打造武将装备了。

按照兵种、攻击范围和武将技能配置好前锋、中军和大营三个武将,武将等级较低时带兵量也少,玩家可以让战力尚弱的不对去征讨低级地域,也可以消耗政令让该部队在占有的土地中练兵。这两种方式都能使低级武将获得经验升级,提高实力。

【为国而战 逐鹿三国中原】

作为一款策略游戏,游戏对战役的真实感打磨并不单是靠其他游戏以PK这种行为,而是结合国战战场这种方式逐步实现社交性,数万人在一张大地图上,有限的空间和玩家之间资源的争夺是对抗的核心。

因为城池和封地建设、军队招募都离不开从各个占地中获取的资源,高级资源点和物资丰富的封地、主城也成了兵家必争之地。

玩家在地图中有近300个无主城池,每一个无主的城池,都会成为必争之地。在不断占地、圈地的过程中,总会遇到那么几个被别的玩家占领的资源点,玩家与玩家之间的博弈便正式开始了。三国从来就是一个利益至上的时代!

高级资源点数量本来就少,被别的玩家占领的话,一来自己失去了获得一份重要资源,发展速度就会减缓,二来别的玩家获得了更多的资源,发展速度加快,实力强大后迟早会对你进行掠夺式进攻。在两国交界的地方,战火更浓。

为了降低风险平稳发展,国家还有同盟系统。同盟国家的玩家不能互相攻击,在遇到外敌时也会共同抵御。在游戏中的大型攻城活动中,同盟的实力就会充分展现,数十上百的玩家四方来汇,共同攻下地图主城,完成天下任务。

【一统天下 开启终极轮回战】

当四国统一,称霸天下,最终只剩下一个国王,完成征服天下的成就。当一个服完成世界征战,四国统一之后,系统会自动开启轮回机制。此时,任何玩家,都可以在轮回仓库中获取丰富的游戏奖励!

着一次次出征的胜利,300座无主城池的占领也会随之发生变化,当最强大的王者,率领着他的国家,占领地图全部城池时,便完成了四国统一,完成征服天下的成就。

占领所有城池作为游戏胜利的唯一条件,当该条件达成后,该服务器将只剩下一个国家,该国家的玩家将获得胜利,其他国家的玩家都将成为战败方。当1个服务器进入轮回后0,会和另外一组服务器进行再战,开启你新的征程!涅槃重生,只为玩得更好!下一个帝王英雄就是您!

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