梦魇:无归这是一款个人制作无限流的游戏,该游戏融合很多无限流的设定,数据化,品质,传承,特长,加点等等;有无数的剧情分支,你的每一次选择都会影响剧情的走向,获得不同属性的称号及善良或者邪恶的纹章,所有重要的装备道具都为必定掉落,减轻刷的痛苦,不过敌人本身也很有威力,为了针对玩家的群殴,他们甚至会多次连续行动:
这是一次没有归途的旅程...当你醒来...身处奇诡的空间,噬人的青铜之门,诡异的游戏规则,千变的梦魇世界,纷纷呈现在你眼前;你将穿梭于其中,成为每一段故事的参与者,生与死,爱与恨,彼此的羁绊似乎早已铭刻在命运之中;当你历经劫波,度过一个又一个世界,打开了那扇通往自由的大门时,才发现这一切不过是轮回的一角.一切都在继续...
版本 1.3.5 (11) 2022-8-19
【梦魇:无归0819修复性更新】
主要为修复bug 和增加大量提示性信息,加强各个特长和部分技能
【多周目将考虑在十一更新且steam同步上线】
新增道具,第0幕进入后会获得里【程碑记录仪】
你可以通过这个记录仪来看到你每一幕的称号任务提示了
其中第八幕 第十幕还会提示主线任务的要求
【描述性改动】
1..幽魂技能:道具和技能描述都还是8% 8%---3%()
2.第一幕。菲儿父亲,接任务前对话名称是老人,接任务后名称是老者(统一为老人)
3.第二幕部分流魂社成员的对话还显示黑道打手的问题
4.任务完成度改为世界探索度
5.删除个人属性强化度这个选项
6.场景改为世界 第一幕改为由西幻骑士改为英雄传说
7.梦魇世界 改为轮回世界 梦魇空间后续将用空间来主要称呼
8.迪昂蒙特和蒙戈的关系改为兄弟 公爵埃森威尔改为他们的父亲 迪昂-威尔斯 (第四幕可能还有一些描述错误
无视就好 不影响整体)
9.罪恶之心描述问题
10.鬼之牙可以出售 有助于清理背包
11.刺杀迪昂蒙戈 还显示属性点的问题
12.v字斩描述问题
13.樱落描述问题
14.第四幕 完成死灵法师的任务 对话契科夫 对个【干】字
15.第八幕赤心道人的一处描述错误
16.第二幕有个敌人名字描述错误
17.魔剑之骨可以售卖
18.季风处对话优化
【流程优化性改动】
空间内钓鱼
海王降低声望至5w
若水套全部再降低5000声望 现在为1.5w一件