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红米K30至尊纪念版玩大型游戏表现怎么样,稳定吗

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此前在红米K30至尊纪念版的上手测评中已经展示过该机的一些实测跑分数据,不过联发科SoC毕竟是时隔多年重回高端,当年跑分还不错的X20/X25系列在高负载环境运行起来却是发热降频严重,背上了“一核有难,九核围观”的恶名,天玑1000+实际跑起来表现如何我想还是运行一些大型游戏更能反映情况。

首先是比较吃图形性能的《和平精英》,K30至尊纪念版默认只能开HDR高清+超高(40帧)设置,借助第三方工具解锁帧率及画质选项后,我们跑了几次不同设定下的海岛地图游戏实战。

首先是极限(60帧)帧率+HDR高清画质,能不能满帧运行是过去旗舰处理器性能的一条基准线,K30Pro一局游戏下来平均59.4帧,波动1.9帧,表现相对流畅;而开到极限+超高清画质则是平均59.6帧,波动2帧,流畅程度甚至比前者更好。

不过尝试了90帧模式+HDR高清画质之后,则是探到了这颗芯片的性能上限,两次运行都只能有平均82帧左右,而且波动幅度比较大。对于手机的散热压力也非常大,实测一局游戏后背面最高46.3℃,正面最高49℃,中途甚至触发过手机的高温告警。

接着是单机游戏《NBA2K20》,所有特效开到最高,这个游戏前后跑了两次,一次是在所有游戏还被锁在60帧限制之时,可以看到全程几乎满帧无波动。

另一次则是解锁120帧以后,稍微有点意外的是只能跑到平均70帧,只有在设置、暂停界面能跑满,可能芯片对这个游戏的调度并不积极。

最后还测了表面上是一款游戏、但除了拿来跑测试之外基本不会有人玩的《光明山脉》,1080P分辨率+画质全开,10分钟下来平均47.7帧,已经接近许多骁龙865机型的表现。

整一波测下来,我对K30至尊纪念版上这颗天玑1000+的表现还是小感惊喜的,要知道在X20、X30的时代联发科SoC运行起游戏来基本被骁龙、猎户座竞品吊着打,甚至一颗骁龙625的持续性能输出都能比发热降频的X20强。

去年联发科回归中高端市场后推出的G90T由于12nm制程拖累在极限性能输出上还是不够出色,而当年被戏称“爵士不玩游戏”的麒麟芯已经孵化出980、810等性能功耗表现出色的型号;今年从这颗天玑1000+的表现看,联发科的芯片也许还是有那么一点不好优化,不过制程、核心规格的硬实力摆在这里,给它发挥空间还是能有接近骁龙865的表现的。

而从市场层面来看,未来海思麒麟芯片被迫退场后,中高端SoC市场就只剩联发科一家有实力制衡高通了,它的旗舰芯片实际表现越是出色,厂商就越有信心持续采购使用,那么高通也越不敢明目张胆地挤牙膏,对于促进竞争和产品升级的意义不言而喻。